一方通行 角色设计稿

2024-9-20 00:07:30来源:哔哩哔哩


【资料图】

图文无关,一方通行这一代架构仍然以男性形象示人

该角色属于【yú】游戏《魔法禁书目录・相位物【wù】语【yǔ】》,这是一款类【lèi】似于《拳皇【huáng】98终极之战【zhàn】OL》的游戏【xì】,我会对游戏的设【shè】定做深度定制,以【yǐ】融入更多的魔【mó】禁元【yuán】素,摒弃【qì】用各种刁钻的【de】数学角【jiǎo】度去【qù】计【jì】算常规Buff的【de】设计思路,摒弃【qì】后台数据的【de】明削暗改,强化玩家对角色【sè】的逻【luó】辑分析与实战演绎,探索更多可能。

角色精修

本文集创建初期,以精修原有稿件【jiàn】的【de】技能【néng】设定为主,这些稿件【jiàn】主要创作【zuò】于2018~2020年间,由于语【yǔ】言【yán】表述和设计缺陷,造成大量歧义。角色精修工作的【de】内容就是消【xiāo】解歧义,用标准的书面语修改【gǎi】原表【biǎo】述【shù】,并【bìng】通【tōng】过脑【nǎo】海中的反复演【yǎn】绎,考虑【lǜ】在实战中遇到的各种场【chǎng】景下【xià】,技能发【fā】挥是否符合技【jì】能描述【shù】和设计初衷。

因文学素养有限【xiàn】,目前尚不能合理命【mìng】名【míng】各种名称,包括但不限于 游戏【xì】名、角【jiǎo】色名、能力名、装备名、羁绊名【míng】、技能名、皮肤【fū】名,因【yīn】此部分名称【chēng】可能【néng】会长【zhǎng】期空白,欢迎【yíng】读者们【men】积极献【xiàn】策。

这【zhè】个月做【zuò】了不少投稿,事情也很【hěn】多,到最后【hòu】一天【tiān】才想起曾经承诺【nuò】的本期投稿还完全没做。没做【zuò】就没【méi】做吧【ba】,问题是今天重新审视以前精修过一遍的稿子【zǐ】,发现设【shè】计【jì】简直是漏洞百出【chū】,根本没法【fǎ】直接放【fàng】出来,这倒也是,如果可以先发【fā】布【bù】,那也不会拖到今天还没动过【guò】了。

于是花了【le】一整【zhěng】晚【wǎn】重新修【xiū】订【dìng】,底稿的完成度太低,以至于我修订到神・一方通行的被动,底稿就没【méi】有拿得出手的干货【huò】了,今天(9-20)只能在最后十分钟内,先用底【dǐ】稿把常态(没有前缀的【de】形态【tài】)先修出【chū】来。关于【yú】神・一方通行【háng】的被动技【jì】,我想了很久,现在稍稍有些思【sī】路了,如【rú】果顺利的话,预计再有一两天就能完【wán】成神・一方通【tōng】行这【zhè】一【yī】阶段。至【zhì】于巅峰・一方通【tōng】行,现在还完全没【méi】想过,其实最初设【shè】计这个【gè】角色的时候,初稿就没有完【wán】成神・一方通【tōng】行,似乎是只写完了六门。嗯,感觉稿子必杀技的完成【chéng】度【dù】还凑合,至少神・一方通行这个阶段还【hái】不【bú】用【yòng】怎么【me】操心【xīn】

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