环球播报:fifa21生涯【yá】模式推荐【jiàn】 FIFA21怎么样时【shí】隔【gé】多年

2024-9-20 09:55:49来源:互联网

hello大【dà】家好【hǎo】,我是【shì】城【chéng】乡经济网小晟来为大家【jiā】解答以【yǐ】上问题,fifa21生涯模式【shì】推荐,FIFA21怎么样时隔多年)很多人还不知道【dào】,现【xiàn】在让我们一起来看看吧!


(资料图片)

又是夏【xià】秋之交,又到了体育年【nián】货游【yóu】戏【xì】集中【zhōng】发【fā】售【shòu】,然后赚着大钱挨骂的日子了。

“体育模拟”这个类别如今有【yǒu】其特【tè】殊性,一方面它们都是每一年卖一次;另【lìng】一方面,不【bú】是此类游【yóu】戏的【de】玩【wán】家很【hěn】难看【kàn】出相【xiàng】隔两代的差别——好像都【dōu】是【shì】在【zài】拍球或者踢球【qiú】,好像都【dōu】一样啊【ā】?而对【duì】于熟悉【xī】这【zhè】类游戏的【de】玩【wán】家来说,变化大多【duō】数时候还是挺【tǐng】明显的,厂【chǎng】商也总会给自己找卖点,什么新特性“敏捷【jié】盘【pán】带【dài】”“真【zhēn】实物理碰撞”,好【hǎo】像他们没多久前自己做的上一代作品既不真实也不【bú】物理一样。近些【xiē】年,体【tǐ】育游戏还纷纷搞起了内购课金的抽卡网游【yóu】模式,对于喜欢【huān】这些模式的玩家来说,60美【měi】元【yuán】也随【suí】之成为了“课金资【zī】格费”。

种种特【tè】性形成了对它的固有印象:这是一个每年都出变【biàn】化没那【nà】么【me】大的新作、每【měi】年都挨骂、每【měi】年都【dōu】疯狂赚钱【qián】的游戏类型。从这些方【fāng】面来看,《FIFA 21》也【yě】没【méi】有免俗【sú】。

缓【huǎn】慢的进展仍然有,EA每年都为“FIFA”系列带来【lái】了新【xīn】的内【nèi】容,在去年和前年的【de】文【wén】章中,我们曾介【jiè】绍过【guò】这些内容【róng】:特殊规【guī】则下的娱【yú】乐模式、欧冠模式、街球【qiú】模式,等【děng】等【děng】。在今年【nián】,不算【suàn】手感【gǎn】上的变化【huà】与各个模【mó】式下的小改动,最值得关【guān】注的要属生涯模式的更新。

对【duì】于单机玩家来说,生涯模式无疑【yí】是最为【wéi】耐玩的【de】系【xì】统,然【rán】而近年EA显然把更多工夫放在了更赚钱的【de】FUT上,从我【wǒ】的记【jì】忆来看,《FIFA 20》的【de】生【shēng】涯模式玩起来【lái】甚至与【yǔ】《FIFA 14》差不多,它实在是太久没有【yǒu】了变【biàn】化。今年,它【tā】终于迎来了改变,而且不是小修小补【bǔ】,是从竞技到培养的【de】全方位改革,从这一【yī】点来【lái】说,《FIFA 21》或许是【shì】最值得单机玩家购买的一代【dài】。

这篇【piān】文章将【jiāng】会聊聊这一代的【de】“FIFA”有何【hé】变【biàn】化,对生涯【yá】模式的介绍【shào】当然是重点,不过,我们也会聊到其他的变化。需要注意的是,本【běn】文提及【jí】的《FIFA 21》是PS4版【bǎn】,PC版与Xbox版的内容也【yě】是基本【běn】一致【zhì】的【de】,只有【yǒu】Switch版本的差别【bié】较大。至于Switch版与其他版本的【de】“差【chà】别”体现在哪,EA自己在eShop官【guān】方商【shāng】店里的【de】说明通俗易懂:“《FIFA 21:遗产版【bǎn】》在游戏玩法方【fāng】面的创新与《FIFA 20》完全一【yī】样,没【méi】有【yǒu】什么新功【gōng】能或者显著的加强【qiáng】。” 虽然这【zhè】是事实,但【dàn】EA自己说出来【lái】,写【xiě】在商店页面【miàn】上……我也【yě】只能感叹真实诚、心真大、不怕骂。

值【zhí】得一【yī】提的是【shì】,《FIFA 20:遗产版【bǎn】》与Switch版【bǎn】《FIFA 19》变化又不太大,这是个套【tào】娃……要知【zhī】道,Switch版使用的引擎仍【réng】然是《FIFA 16》的Ignite引擎,而主机版本则从【cóng】《FIFA 17》开始就更换为寒霜引擎

如果你还不熟悉FUT(FIFA ULTIMATE TEAM)模【mó】式的话,一句话【huà】的简单介绍是,这【zhè】是一个课金抽卡组建自己球【qiú】队的【de】模式。玩【wán】家可以【yǐ】通过【guò】开卡包、完成【chéng】任务、完成SBC等方式【shì】获得【dé】各类球员,然后考虑不【bú】同球员连线的化学反应(同【tóng】一联【lián】赛、俱乐部、国【guó】家【jiā】队的【de】选手会有较高的化学加【jiā】成)搭配【pèi】阵容,组【zǔ】建属于自己的球队。

与往年【nián】相比【bǐ】,FUT模式的变化不大。玩家要做的【de】事情【qíng】还是那些:完成任务与SBC,(课金或不课【kè】金)开【kāi】卡包组建【jiàn】阵【zhèn】容,然后踢单机的SQB、踢在线【xiàn】对战的DR排【pái】位赛【sài】、每周30场的周赛【sài】,进一步获取更多的奖励的循【xún】环。

Rivals(DR)模【mó】式也是排位【wèi】赛,然而它可能【néng】并不代【dài】表玩家【jiā】实力,在《FIFA 20》中【zhōng】,由于EA将大量【liàng】的任务放进了DR中,许多高分段玩家跑【pǎo】到低分段炸鱼,以【yǐ】期快【kuài】速完【wán】成任【rèn】务

不【bú】同的模式【shì】会提供奖励【lì】,Squad Battles(SQB)是与电【diàn】脑对战,与玩家比较【jiào】排名获【huò】得奖励的模式

当【dāng】然,每【měi】年【nián】的FUT都会有一定的调整【zhěng】,今年的调【diào】整是,在任务方面【miàn】加入了社【shè】群【qún】活动【dòng】(完成任务的【de】点数由整【zhěng】个社群【qún】共【gòng】同计算,然后向【xiàng】所有【yǒu】人发放奖励)、在游戏模【mó】式方面更鼓励【lì】合作游【yóu】戏,你可以与朋友【yǒu】一【yī】起踢DR模式或SQB模式的【de】比赛。这【zhè】些【xiē】改动无【wú】足轻重,真【zhēn】正有意义的改动或许是【shì】看【kàn】起来更不起【qǐ】眼的东西【xī】:比赛中的庆祝动作【zuò】、回放等动画的【de】时间被缩短,以及【jí】取消了体力【lì】值道具。这让游戏变【biàn】得轻松了不少,在过去,FUT模式中的体力【lì】值是累积的,这【zhè】意味着你每打【dǎ】完一场比赛需要【yào】用道【dào】具恢【huī】复体【tǐ】力【lì】值或者让主力阵【zhèn】容在替补席休息一轮,颇为繁琐。而现在,球员的体力值将会在每场比赛打完后自动恢复。

在去年【nián】,我用【yòng】“让人又爱又恨”形【xíng】容来描述FUT模【mó】式【shì】,因为这【zhè】一模式在极具吸引力的【de】同时,太过专注也【yě】会给人带来无穷的【de】疲【pí】劳【láo】感,对《FIFA 21》来说【shuō】,事【shì】情也【yě】是这样。要不要【yào】玩FUT是很容易判断的:你到底想不想【xiǎng】玩一款足【zú】球网游,如【rú】果答案是【shì】肯定的,那么【me】你【nǐ】没得选,“FIFA”正作就是最优解。接下【xià】来的问题是,怎么玩。

怎么去玩的问题【tí】当【dāng】然是见仁见智的【de】。从好的一【yī】面来说【shuō】,想踢球的玩家可以【yǐ】一把【bǎ】接【jiē】一把,一直踢下去。从【cóng】糟糕的【de】一面来【lái】讲,作为一个已经【jīng】对【duì】FUT感到疲劳的玩家,我【wǒ】只能用“又肝【gān】又【yòu】课”形容FUT:“FIFA”的开卡体验糟糕透顶,比《FGO》还糟糕;EA也从不了解【jiě】“你的时间非常值【zhí】钱【qián】”,无论是【shì】繁【fán】琐的任务设【shè】计,还是对于竞技来说最核【hé】心的周赛【sài】模【mó】式要求玩家在周末【mò】踢完30场比赛【sài】(这还是从40场缩减后的结果),都将无限占用玩家时间【jiān】的意【yì】图写在【zài】了脸上……

许多任务【wù】会比较繁琐,获得奖【jiǎng】励固然好,但获【huò】取奖励的过程或许就没【méi】那【nà】么好了。开服初期的任务一【yī】般【bān】都还【hái】好,不会【huì】特别麻烦

FUT模式仍【réng】然很吸引人,但【dàn】“适【shì】度游戏”尤【yóu】其重要。对FUT玩【wán】家来说,是【shì】想要【yào】踢球的时候玩游戏,还是想要【yào】拿奖励才玩游戏,这二者【zhě】的差别时时【shí】刻刻都存在【zài】着【zhe】,它们也可能是快乐或【huò】者疲劳的分【fèn】界点。从主观【guān】的体验上来【lái】说,无视那些【xiē】乱七八糟【zāo】的奖励,只在想踢【tī】球的时【shí】候踢球,这样的FUT是最【zuì】舒适【shì】的。

今年我的运气还不错,这么多年来第一次从卡包里开到了传奇

“组个队,随便踢,放轻【qīng】松别太纠结【jié】”,以上【shàng】只是我的建议【yì】,EA则另有建【jiàn】议。在《FIFA 21》发售前【qián】,EA在英国的Smyths Toys(主营【yíng】儿童【tóng】玩【wán】具)店内杂志上做【zuò】了推广【guǎng】FUT模式的广【guǎng】告,引发了不小的争议。在这则广告中,FIFA给【gěi】出极具诱惑力的【de】“建立你终【zhōng】极队伍【wǔ】(UT)的四步【bù】骤”:第一步是“开始【shǐ】玩FUT”;第二步就是使用FIFA点【diǎn】数(注意这【zhè】个是课金获【huò】得的)来开卡包。

很直接【jiē】,我想【xiǎng】到了页游广告中【zhōng】的【de】“装备回收”……哦,EA还不给回收

比【bǐ】起【qǐ】令【lìng】人纠结的FUT,我对生涯模式【shì】的改【gǎi】动只有称赞【zàn】,但考虑到更【gèng】新【xīn】实在是久违【wéi】,或许是憋了七八【bā】代才有这样【yàng】的改【gǎi】动,这种称赞也不得不被稀释了七【qī】八倍。

还是先从头做个【gè】介绍吧,职业生涯【yá】模式是一种单人玩法,在球【qiú】员职【zhí】业生涯模式里【lǐ】,玩【wán】家【jiā】将【jiāng】扮演一名【míng】球员【yuán】征战【zhàn】各路联赛,在获取各类荣【róng】誉的同时不断提升自身属性值,从中超【chāo】水【shuǐ】平逐渐提升到梅西水平;在【zài】经理职业生涯模式【shì】里,玩【wán】家将扮演俱乐【lè】部的【de】经理兼教练,从【cóng】青训到临场指挥【huī】,再【zài】到【dào】俱乐部财务统统一【yī】手【shǒu】抓【zhuā】,率【lǜ】领俱乐部征战各级联赛、杯赛(玩【wán】家最熟悉的当然还是征【zhēng】战五大联赛与【yǔ】欧冠)。

《FIFA 21》对【duì】经理职业生涯模式【shì】改动【dòng】较大,球员模【mó】式的变化则不大

无论是“实【shí】况”还是“FIFA”,玩家【jiā】们对【duì】生涯模式(尤其是经理职业【yè】生【shēng】涯模式)应该都不会陌生,尤其是早年这些体【tǐ】育【yù】游戏【xì】还【hái】没【méi】那么强调网游【yóu】模式的时候,生涯模【mó】式算得上是最受欢迎、最【zuì】耐玩的内容之一。对【duì】“FIFA”系列【liè】来说【shuō】,此前的生涯模式已【yǐ】经多年没有变化,核心的乐趣【qù】是通过买人【rén】与青训逐渐建队。在提升球员的属【shǔ】性方面,训练【liàn】占有极【jí】为重【chóng】要的【de】地位,在参与指定项目的训练(完【wán】成球场小【xiǎo】游戏【xì】)后【hòu】,球员的【de】属性会获得立竿【gān】见影的提【tí】升,练【liàn】人非【fēi】常快。

《FIFA 21》的【de】经理职业生涯模式彻【chè】底打破【pò】了这套机【jī】制。“训【xùn】练”不再能提【tí】供立【lì】竿见影【yǐng】的【de】成效,取【qǔ】而代【dài】之的是全新的【de】属性【xìng】“敏锐度”,通过完成训【xùn】练【liàn】,球员的体力将会被消耗,敏【mǐn】锐度则会根【gēn】据训练的效果有不同幅度的提升。敏锐度可以被通俗地理【lǐ】解为球【qiú】员【yuán】状态,它的初始值为【wéi】50点,高【gāo】于这【zhè】个数值的球员将【jiāng】会获得【dé】属性加成(加成属性根据球员的位置来定【dìng】,例如前锋将会获得【dé】跑位【wèi】、射【shè】门方面的加成),低于【yú】这【zhè】个数值的属性则会相应减弱。

训【xùn】练只用【yòng】完成一次,自动训练将会【huì】获得最好成【chéng】果,这也是【shì】史诗级强化,此【cǐ】前模拟训练的效果【guǒ】是随机【jī】的

经过测试,当前版本下训【xùn】练与【yǔ】属性【xìng】提【tí】升将不再有直接关【guān】联。同一名【míng】球员在训练前后【hòu】的属【shǔ】性经验没有任【rèn】何变化,而随着时间的流【liú】逝,年轻【qīng】球【qiú】员的属性将会缓慢提升,即便是不【bú】参加训【xùn】练【liàn】,提升也【yě】依然【rán】较为明显。现在,相比提升属性,训练【liàn】更重要的价值是让球员【yuán】们(无论年【nián】轻【qīng】与否)提升竞技状态。

敏锐度的引入让“FIFA”的培养【yǎng】机【jī】制看起来正常了【le】许多,在【zài】以前,训练就跟嗑药一样,练完之后属性【xìng】上升,立【lì】竿见影。而现在,属【shǔ】性的上升则【zé】更依赖比赛【sài】的经【jīng】验与【yǔ】时间的积累【lèi】,这【zhè】让球【qiú】员的【de】培养更自然,也【yě】更平滑。同时,它还解决【jué】了【le】能练【liàn】几个人的【de】问题,此【cǐ】前的训【xùn】练模式虽【suī】然效【xiào】果拔群,但训【xùn】练【liàn】位十分有限,而且不同训练位还能被分配给【gěi】同一个人【rén】,这【zhè】就让【ràng】选择困难症的朋友变得十分纠结……现在,训练只是出于【yú】竞【jìng】技考【kǎo】虑,球员的养成不依赖于有【yǒu】限的【de】格子,这反【fǎn】而是顺心了不少【shǎo】。

生涯模式【shì】还加入【rù】了实【shí】时模拟的【de】功能,玩家随时介入比【bǐ】赛,也可以【yǐ】从比赛中退回到【dào】模拟界面

可【kě】以说,《FIFA 21》彻底转变了训练的职能,将它的功能从练小妖转变为维持球员的【de】状态,这让游【yóu】戏玩起来更加真实。同时,由于【yú】训练会在提升状态的【de】同时消耗体力,如何平衡【héng】状【zhuàng】态与体力也就成了另一个【gè】问题【tí】。随【suí】之而来【lái】的是日程表【biǎo】系统的重做,玩家【jiā】可以精确【què】控制【zhì】任【rèn】何一天是训【xùn】练、恢复【fù】还【hái】是休假,这就【jiù】让赛程安排更具策【cè】略性。

足球爱好者都知道,不同的球队,视联赛与成绩的不同可能拥有不同【tóng】的赛程,在现实【shí】中,一周双赛甚【shèn】至一周三赛是件【jiàn】极有【yǒu】挑战性【xìng】的事情【qíng】,较为考验主教练【liàn】与【yǔ】体能教【jiāo】练的训【xùn】练安排,但这一点此前【qián】在游【yóu】戏中【zhōng】从没有得到体现【xiàn】——以前的情况是,赛程密【mì】集还不轮换就只【zhī】体现【xiàn】为体能不够【gòu】,没什【shí】么其【qí】他【tā】选择的【de】空间。而现【xiàn】在,玩家可以自定【dìng】义赛程密集期间的体【tǐ】能储备计【jì】划,使得周转更加顺畅;也可以在7、8月缺乏比赛的期间安排训练,维【wéi】持【chí】球员的竞技状态。

每一天的活动都是可以自定义的,当然,系统也会为你预设许多项目

训练功能的变化不意味着练人不再重要,相反,《FIFA 21》的经理生涯【yá】模式提供了历代【dài】以来最强的训练【liàn】功能。现在【zài】,球员能够【gòu】提升的不仅是【shì】属【shǔ】性值,花式等级、逆【nì】足【zú】、进攻与防守倾向【xiàng】,甚至【zhì】是球【qiú】员的位置,所有【yǒu】这一切【qiē】都【dōu】能够通过发展【zhǎn】计划【huá】获【huò】得改变。

玩家【jiā】可【kě】以为每一名【míng】球员制【zhì】定发【fā】展计划【huá】,不同的计划组合让玩家可以自【zì】定义一名球【qiú】员的养成,完全可【kě】以【yǐ】将前锋练【liàn】成铁卫。这一【yī】改动也让游戏【xì】变得【dé】更【gèng】加【jiā】好玩,此前,花式【shì】等级、逆【nì】足是【shì】不可【kě】改【gǎi】变【biàn】的,这意味着【zhe】一些小妖,哪怕拥有极高的天【tiān】赋,也注定是“残次品”,在游戏中【zhōng】并不好用;同时【shí】,此前“位置”属【shǔ】性的影响也很不【bú】明确(应【yīng】该是没有影响),可以随意换位,而现在则会有位【wèi】置【zhì】相关的奖励或惩罚。现在这一切都能【néng】够【gòu】通过训练系【xì】统为玩家提供选择,除了不能通【tōng】过训练【liàn】将【jiāng】1米【mǐ】6的球员练到身高【gāo】2米外,训练【liàn】几乎是无所不能的【de】,这让生涯模式更富乐趣。

通过训练,逆足都能获得提升

相反,大【dà】龄球员的属性则【zé】会下【xià】降,但是通过【guò】发展计划选项,你【nǐ】可【kě】以控制选【xuǎn】择让不那么重要的属性下降,这又可【kě】以延【yán】长球员的职业生【shēng】命

当然,训【xùn】练的【de】改变或【huò】许也意【yì】味着一些不那么【me】好的变【biàn】化,它让“FIFA”变得更加……宿【xiǔ】命论了一【yī】些。一直以来【lái】,“FIFA”都有一个叫潜能值的隐藏属性,它决定了球【qiú】员【yuán】的能力上限,通常来说,球员会【huì】在巅峰年龄达到自己的上限,而且如果没有什么意【yì】外的话,球员很难【nán】突【tū】破自己【jǐ】的上限。假如你的上限是“75”(这差【chà】不【bú】多是【shì】优秀【xiù】国足【zú】球员的水平),那么任凭你进球如【rú】麻,夺冠无数……你也仍然【rán】是一名75的球员。

我们说“没有什么意外的话”,当然【rán】也就是有“意外”的,在此前,这个【gè】意外是【shì】便是“训练【liàn】”。举例来说【shuō】,在【zài】《FIFA 20》中,武磊的属性是79,潜能也【yě】是79——已经到达【dá】上限了。但通过密集的【de】训练,我们可以武磊的属【shǔ】性【xìng】提【tí】高到81之上【shàng】……但【dàn】现【xiàn】在,训练将不再提供直接的属【shǔ】性【xìng】加成,这【zhè】或【huò】许会让潜能变得【dé】更加重【chóng】要,也更无法逃【táo】脱【tuō】。

在游戏前期,玩家主要与现实【shí】球员打交道,交易球员是补强阵容的捷【jié】径。从《FIFA 20》加入了谈判的动画【huà】,但却是所有【yǒu】人【rén】都【dōu】不说话,没有【yǒu】配音【yīn】的【de】默【mò】片,看【kàn】上去比较违和(这【zhè】一点上【shàng】《FIFA 21》没有变化)

在中后期,则会有大量【liàng】的虚拟青训球员,其【qí】中不乏天【tiān】才【cái】,练这些球员也是游戏的【de】乐【lè】趣之【zhī】一

在模式方【fāng】面,上面我们重点介绍了FUT与经理【lǐ】生涯【yá】模式,但“FIFA”的模式还有很多。10多年前就【jiù】有的杯【bēi】赛、联赛模【mó】式,直接使用【yòng】现【xiàn】实球队对战的在线【xiàn】模式【shì】,扮演单【dān】人最高【gāo】11v11的小人模式,去年【nián】新加【jiā】入的街球模式……可以说,这些都是多【duō】年的【de】积累,是每年加一点累积【jī】至【zhì】今的成果,《FIFA 21》无【wú】疑是目前【qián】最大而【ér】全的足球游戏。

最后,我们来聊聊极为主观的手感与踢球体验。

每一代的“FIFA”都会宣称自己【jǐ】做【zuò】出了(各种名字【zì】听起来专业又【yòu】复杂的)技【jì】术革新,但这【zhè】些革新是“进步”还是“变化”并【bìng】不【bú】那么容易说【shuō】清。起码,在“哪种打法比【bǐ】较【jiào】强”方面,“FIFA”一直存【cún】在着不【bú】停矫枉【wǎng】过正【zhèng】的情况:《FIFA 19》的搓射过强,没办法【fǎ】,一【yī】个【gè】补【bǔ】丁下去砍【kǎn】到不能用,后来【lái】又一个补丁才调到正常;《FIFA 19》头【tóu】球也挺好【hǎo】使,连带着FUT里【lǐ】的曼朱基奇都【dōu】大受欢迎了一阵子,到了《FIFA 20》一个大刀,球员们仿【fǎng】佛都没有【yǒu】了头,谁【shuí】的传中都【dōu】不好使……

相比较之下,《FIFA 21》是非常【cháng】均衡的一代【dài】,这一代【dài】的边【biān】路传中相比前代得到明【míng】显加强,但也并不算过分;搓射也【yě】是适当情况【kuàng】下【xià】有用,但也不会太【tài】无敌;战术方面,无论是中【zhōng】路【lù】渗透【tòu】还【hái】是边路拉扯【chě】,这一代也都【dōu】能够实现【xiàn】。

从我个人的【de】感受上来说,明显削【xuē】弱的部分是原【yuán】地绕【rào】圈以及花【huā】式动作。在这一代,花式动作的【de】过人效果明显不如上代,基本【běn】的盘【pán】带便足以应付比【bǐ】赛的绝大多数场合【hé】。防守策略也有了不小的变化,《FIFA 21》的防守队员的【de】拦截【jié】面积明显【xiǎn】加【jiā】大【dà】,防守【shǒu】上,也【yě】不那么依靠抢断,更讲究【jiū】频繁调整【zhěng】AI站位的同时操作一名【míng】球员贴【tiē】身防守(而不是在【zài】禁区内【nèi】频繁按【àn】抢断键【jiàn】)。

总而【ér】言【yán】之,我个人更【gèng】愿意【yì】将《FIFA 21》的【de】改变看【kàn】作【zuò】改良,它在许多方面玩【wán】起来会比【bǐ】《FIFA 20》更有意【yì】思,尽管我还不【bú】确定这种判断有多少是基于新鲜感。

还是那句话,如果你想【xiǎng】玩一款足球游【yóu】戏,那么你没得选。尤其是,对中文玩家来说【shuō】,今年终于加【jiā】入了【le】中文解说(由王涛与苏东进【jìn】行【háng】解说),虽【suī】然翻来【lái】覆去还是那几句话,但游【yóu】戏体验仍然获【huò】得了【le】巨量提升。去年【nián】,我也【yě】试【shì】了试【shì】《实况【kuàng】足球【qiú】2020》,有些遗憾的是我已经有【yǒu】些【xiē】无【wú】法适应“实况”的手感。在许【xǔ】多方【fāng】面,“实【shí】况【kuàng】”也【yě】的确做得不如“FIFA”,从各种意义上来说,一家【jiā】独大【dà】都不是件好事,只能说也希望“实况”能够【gòu】加油做得【dé】更好吧。

文【wén】章的【de】最【zuì】后,推荐【jiàn】两个实用的网站给有兴趣游玩【wán】《FIFA 21》的朋【péng】友,分别【bié】针对FUT玩【wán】家与单机玩家。对【duì】喜欢FUT的玩家来【lái】说,FUTBIN是个【gè】好帮手【shǒu】,它【tā】能够提供SBC的方案、查【chá】询【xún】球员【yuán】的价格等功能。对喜欢游玩经理职业生涯模式的玩家来说【shuō】,新赛【sài】季【jì】找小妖也是必不可【kě】少的【de】,在SoFIFA网站,你能【néng】够查询所有球员的【de】潜能值【zhí】,从而得知他【tā】们未来的发展潜【qián】力。

本文就为大家讲解到这里,希望对大家有所帮助。

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