微软预计:到2030年将覆盖30亿游戏玩家

2024-9-20 20:00:11来源:游民星空


【资料图】

据Exputer消息,欧盟【méng】关于微软【ruǎn】与动视的最【zuì】新调【diào】查【chá】文件【jiàn】中【zhōng】指【zhǐ】出,微软预计到2030年,将覆盖30亿游戏【xì】玩家。相比之【zhī】下,目【mù】前所有【yǒu】平台上的游戏玩家约【yuē】为30亿,文件中也提到了这一点。

文件中【zhōng】认为,移动【dòng】游戏是目【mù】前最大的游戏平台,占所有游戏服务【wù】收入的一【yī】半以上【shàng】。

考虑【lǜ】到地球总【zǒng】人【rén】口不到【dào】80亿【yì】,全【quán】球30亿游戏玩家是一个庞大的数【shù】字。预计到【dào】2030年,人口还会继续增【zēng】长,也就【jiù】会【huì】有更多的人【rén】玩游戏。既然微软主张尽其所能让【ràng】每个【gè】人都能玩上【shàng】游戏,那【nà】么他们自然【rán】会把目标锁定在【zài】目前的游戏玩家群体上。

微软希望能够通过多种方式来【lái】实现这一目【mù】标,其【qí】中之一就是【shì】为Xbox带来【lái】更多的热门游戏。菲【fēi】尔·斯宾塞最近【jìn】努【nǔ】力在加强和Square Enix的关系【xì】,就【jiù】是朝着这【zhè】个方向前进【jìn】。

另一方【fāng】面,欧盟的【de】文件【jiàn】中表达【dá】了【le】移【yí】动【dòng】游戏在【zài】游戏产【chǎn】业中的重要性,此【cǐ】前菲尔·斯宾塞通过电子邮件透露【lù】,他提出了关【guān】闭Xbox以推【tuī】动移动游戏发展的想法。虽然这让很多Xbox玩家感【gǎn】到震【zhèn】惊,但值得注意【yì】的是,移【yí】动游戏在游戏服务中占据了【le】很大一部分。

这意【yì】味着,一旦微软和动视【shì】暴雪的合【hé】并成功,移【yí】动【dòng】游戏可能会【huì】成为微【wēi】软希望利用的平台。

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